jueves, 25 de abril de 2024

Evaluación

 Evaluación educativa 

Dentro de lo que comprende la evaluación educativa 

Evaluación curricular

Evaluación Institucional

Evaluación de desempeño

Evaluación de los aprendizajes 


Ahora bien, en lo que concierne a la evaluación delos aprendizajes se enejan los siguientes conceptos básicos:

    Evidencia de aprendizaje 

    Niveles de logro

    Puntaje de calificación 

    Instrumento de evaluación 

    Criterios d calificación 

    Criterios de acreditación 

    Evaluación docente 

    Evaluación del proceso Enseñanza-aprendizaje 


Rubricas 

    Holística 

    Analítica 


jueves, 4 de abril de 2024

MODELO TPACK Y ASSURE

 ¿QUÉ SON?

Modelo TPACK 

TPACK es el acrónimo de la expresión" Technological,  Pedagogical,  Content , Knowledge" (Conocimiento Técnico Pedagógico del Contenido). 

Es un modelo que identifica los tipos de conocimiento que un docente necesita dominar para integrar las TIC de una forma eficaz en la enseñanza que imparte. Ha sido desarrollado entre el 2006 y 2009 por los profesores Punya Mishra y Mattew J. Koehler,de la Universidad Estatal de Michigan.




martes, 12 de marzo de 2024

MODELO EAC Y MODELO DE SIMON


MODELO EAC  ENTORNOS DE APREDNDIZAJE CONSTRUCTIVITSA

Fundamentado en constructivismo, 

Inicia con un problema o pregunta , ofreciendo herramientas para interpretar el entorno, y se de respuesta a la pregunta o se soluciona el problema 

Fue propuesto por David Jonassen , el cual es un estudiado en la Universidad de Missouri, y  enfatiza el papel de aprendiz

FoMENTAR LA SOLUCION DE PROBLEMAS 

Crear enotrnos para la creacion de conocimiento

Idetidifcar poble, OCNTEXTO REPRESENTACION Y MANIPULACION

Caoso re4lacionados

FUENTES DE INFORMACION- bSES DE DATOS PRA LA ELABORACION 

hERRMIENTAS COGITVAS- 

HERRAMIENTAS DE COLBORACION 

APOTO CONTEXTUAL Y SOCIAL. 



modelado 

TUTOR Y 

SOPORTE 


SINCRONICAS, 



GILLY SALMION

NFATIZA EL PAPEL DEL MOEDRADOR COMO GUIA

CONSTRUCTIVISMO Y COOPERATIVO

UN GRUPO RECORRE CINCO ETAPAS PARA ALCANZAR EL APRENDIZAJE


COMPETENCIAS DE ALFABETIZACIÓN MEDIATICA

 Competencias de alfabetización mediática

jueves, 7 de marzo de 2024

Modelo ADDIE

MODELO ADDIE


El modelo Addie es una metodología de diseño instruccional que se utiliza para ayudar a organizar y optimizar la producción del contenido de un curso. Desarrollado en la década de 1970, ADDIE sigue siendo el modelo más utilizado para el diseño instruccional.

Consta de 5 etapas :

  1. Analisis 
  2. Diseño
  3. Desarrollo
  4. Implementación
  5. Evaluación 


Las teorias que la repsladan es la teoria general de sistemas y la teoria de procesamientos de informacion, pues tiene que ver con el procesamiento de datos.



































Modelo ARCS


MODELO ARCS

Es una teoria educativa propuesta por jonh keller , donde plantea que  El modelo es un método para mejorar el aspecto motivacional de los materiales educativos digitales” (p. 2). Como resultado, el modelo tiene una estrecha relación con el diseño de los materiales educativos digitales, para fomentar el aprendizaje en cada una de las categorías que lo conforman (Galicia-Alarcón y Edel-Navarro, 2014


Atecion}. de manera visual muestra ejemplos, informacion, datops uimportantes

Relevanacia: Cuando los estudiantes tienen claro por que estanestudiando determinado te,a

Confianza: Los alumno necesitan senritrse apoyados y motivados 

Stisfaccion : Utilizar retroalimentacion positiva 


Tiene como teorias de apoyo , la teoria  la cognitiva, orientada a generar aprendizajes significativos.

Tambien la teoria humanista , donde el estudiante es el protagonista del proceso E-A, pues deben conocerces ´primero para despues conocer lo que lo rodea, mientras que el profesor promueve el aprendizaje motvandolos.



Modelo ACOT

 

Modelo ACOT

Plantea el uso de la tecnologia por parte de estudiantes y profesores para ca,mbiar la dinamica de la enseñanzq tradicional introduciendo tecnologia.

5 ETAPAS

Introduccion: acercamiento a nuevos equipos, ver como funciona, partes, primeras actividades

Adopcion: apropiacion del equipo

Empezar a usarlo, asignacion de actividades 

Apropiacion , los estudiantes empiezan a hacer sus propias actividades

Invencion o innovacion: 


Los estudiantes son participes de su propio aprendizaje , pues este modelo se basa en la teoria constructivista del aprendizaje.

En el modelo tradiconal el profesor recitaba informacion y era el dueño de la verdad, era el experto en la materia. 

En el modelo acto el profesor es colaborador, y no solo relata sino que crea conocimiento con sus estudiantes.





martes, 27 de febrero de 2024

Modelo DIGCOMP

 

MODELO DIGCOMP


El Marco de Competencias Digitales para la ciudadanía, conocido como DIGCOMP, es una referencia para el desarrollo y planificación de diversas iniciativas en materia de competencia digital, tanto a nivel europeo como en cada una de las naciones que lo componen. Apareció publicado, por primera vez, en 2013. Ya en 2016 se realizó una revisión en la que se actualizaron algunos de sus términos y se adaptó el modelo conceptual.

martes, 20 de febrero de 2024

Modelos de aprendizaje

 

Modelo de aprendizaje


Lo que se busca es integrar y transversalizar las tecnologías en un modelo de enseñanza - aprendizaje.

Netiqueta

Consumidor digital

Prosumidores

Privacidad digital

Seguridad digital

Alfabetización digital

Recursos digitales







jueves, 8 de febrero de 2024

Google academico y buscadores

Google academico y buscadores 

¿Te gustaria saber como mejorar tus bisquedas en google y profundiizar en aquello que deseas conocer en la red?

A continuacdion veremos como utilizarlas herramientas de busqueda de google 


Primero debemos encontrarnos en la pagina de inicio del buscador google 


Una vez dentro, buscamos lo que querramos saber, en este caso investigaremos acerca del 11 de septiembre del 2001, 
Lo escribimos en el busador y nos dirigimos al icono de herramientas, una vez dando click , nos salen tres iconos nuevos nombrados cualquier idioma de cualquier fecha y todos los resultados 

Recursos digitales

 Ejemplo de educaplay


Ejemplo de genially